Les gradué.e.s du QcES s’aventurent au-delà du labo
Madline Sauvage, PhD Fondatrice & PDG, SensEN Graduée du QcES
Marine Queffeulou : la curiosité d'une chercheuse, l'élan d'une bâtisseuse
« Pour moi, le programme m’a d’abord donné le vocabulaire de l’entrepreneuriat - modèles d’affaires, propriété intellectuelle, sensibilisation des clients, études de marché - des mots qu’on n’entend pas souvent dans un laboratoire académique. Il vous aide à acquérir des compétences entrepreneuriales qui correspondent à vos projets de recherche. »
— Marine Queffoulou, cofondatrice et cheffe de la direction de Kalego Solutions
Tracer l’émerveillement: le parcours créatif d’un entomologiste
Comme le dit Charles-Étienne, son travail se situe à l’intersection de l’art et de la science. Il défend une vision large de l’entrepreneuriat scientifique, soulignant que le programme QcES peut convenir aussi bien aux sciences sociales et aux arts qu’aux sciences naturelles, car ce qu’il transforme avant tout, c’est la façon de penser un projet et d’en raconter l’histoire.
Du banc de laboratoire à l'économie bleue : le parcours de Brandon Jaunky
« Si vous n’avez pas l’idée, mais que vous sentez qu’un jour vous voudriez bâtir quelque chose ou simplement découvrir ce qu’est l’entrepreneuriat, alors le QcES est un excellent point de départ. »
— Brandon Jaunky, cofondateur de GC LipidTech, diplômé du QcES
Steven Warsh : et si la réadaptation devenait un jeu?
Le parcours de Steven dans l’entrepreneuriat scientifique a débuté avec le Programme québécois d’entrepreneuriat scientifique (QcES), où il a appris à reformuler sa recherche comme une solution pour les utilisateurs réels et à la communiquer clairement à des publics non universitaires. Il a ensuite participé au programme Lab2Market Validation, au cours duquel il a mené pendant seize semaines des entrevues structurées avec des athlètes, des thérapeutes et des cliniques. Ces échanges ont confirmé une forte traction du marché pour une plateforme de réadaptation alliant rigueur clinique et motivation inspirée du jeu et ont contribué à façonner les premières stratégies de mise en marché de RECOVR.